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热血海贼王百分比属性与固定值属性分析

时间:2014-04-15 12:08 作者:55G网页游戏 点击:
说结论前,先说几个我自己定义的概念。 真实防御力:所谓真实防御力举个例子来说,180力量的甚平打150力量的乔巴,乔巴物防是1w8的话,那么他的真实防御力就是1w8*(150/180)=1w5。同样

  说结论前,先说几个我自己定义的概念。

  真实防御力:所谓真实防御力举个例子来说,180力量的甚平打150力量的乔巴,乔巴物防是1w8的话,那么他的真实防御力就是1w8*(150/180)=1w5。同样,180力量的甚平打180力量的甚平,甚平物防是1w8的话,他的真实防御力也是1w8.

  攻击百分比加成总和:就是全身的宠物百分比天赋,百分比技能,攻击钻,宝物等等所提供的百分比攻击的总和。比如我用鼻涕牛宠物,80%的钻,甚平的物攻百分比加成总和是提高94%,也就是1.94。所以可以粗略认为用鼻涕牛,豹子,蛇之类的宠物,物攻百分比加成总和就是在钻的基础上再加上15%。比如我80%的钻的时候,是1.95,95%的钻的时候,就是2.1。

  结论一:当攻击方的攻击力减去防御方的真实防御力 大于等于 6666.67*攻击方的百分比加成总和*攻击方攻击天赋与防御方防御天赋的差的时候,宝物洗练同星的天赋比固定值攻击好,否则就是天赋比固定值攻击差。

  所以,如果我们要玩到大后期的话,钻假设是95%的,甚平力量180,乔巴力量150。那么如果你的甚平是为了尽快拍死乔巴,甚平的攻击力减去乔巴的真实防御力最好等于:1w4*二者攻防天赋差。一般来说大多数人甚平攻击天赋与乔巴防御天赋的差在1.9到2之间,而甚平自身的攻防天赋差一般是1.8 到1.9。也就是说甚平的攻击力减去乔巴的真实防御力最好等于2.66w到2.8w之间。而如果你的甚平目的是对拍拍赢对面的甚平,那么甚平的攻防差最好在2.52w到2.66w之间。我记得有吧友发过后期的甚平2w8防御,那么攻击力需要5w3,5w4左右。太低了需要提高攻击力,太高了可以提高天赋。

  结论二:当攻击力除以(属性/100)在5w左右时,固定值跟固定属性对攻击的贡献差不多,这个即使冈总也不能达到,所以一般人固定值攻击总是比固定值属性好的。

  结论三:百分比属性。20转甚平的固定值力量大概176,鹰眼的固定值敏捷大概188。按照这个来算的话,当攻击力除以(属性/100)在3w(甚平)或者2w7(鹰眼)左右的时候,固定值攻击跟百分比属性对攻击的贡献差不多。基本上估算下来需要5w3左右的攻击力,后期似乎是可以达到的。而且属性还能提高防御,所以百分比属性是很不错的。

  结论四:攻击力大概要到5w8左右的时候,百分比攻击才跟固定值攻击差不多。

  综合来说,在大后期,固定值攻击,攻击天赋,百分比属性,百分比攻击这些对于攻击的贡献都差不多。没到大后期之前,固定值>百分比属性>攻击天赋>百分比攻击。为什么这么排名呢,首先固定值攻击肯定排第一位的,很多土豪追求攻击天赋,实际上多数土豪攻击的基数并不够高。固定值攻击在打监狱的时候效果是非常明显的,很多人都知道监狱的怪渣渣天赋却如此牛B,实际上是因为他们防御的基数很高。监狱的怪普遍防高血少,平时主角一个交错磁极打5个能打上百万伤害,打监狱却不足10w。如果你宝物全部固定值攻击的话,打起监狱来伤害会有明显的提升。百分比属性因为还能提高防御,所以在前期也是不错的。百分比攻击在前期就要差很多。



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